Patchlist - Asgard e Origem

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WYD Origem

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Evento

  • Realizados últimos ajustes nas dinâmicas do evento de Natal, confira a nóticia do evento na integra clicando aqui.

Pedras Sagradas de Kersef (Clique nos títulos para expandir / recolher)

Foram realizados ajustes durante a manutenção emergencial no dia 24/12/2021,
a noticia já se encontra atualizada.

  • Pedra Experimental
    • Aumentado o nível máximo da pedra, agora ela poderá alcançar o nível 20;
    • A partir do nível 10, só haverá regressão de nível em caso de falha no upgrade em níveis ímpares;
    • A partir do nível 10 um novo bônus será desbloqueado, o bônus da zona infernal;
    • Alterada a forma de composição dos artefatos:

     

    ArtefatosCusto (Antigo)Custo (Novo)
    Artefato
    Experimental I
    [01] Poeira de Ehre
    [25] Perga Água (Le)
    [99] Poeira de Ori
    [20] Pergaminho da Água (A) LV1
    [20] Poeiras de Lactolerium
    Artefato
    Experimental II
    [10] Potencializador Real Raro
    [05] Poeira de Ehre
    [15] Lac 100%
    [50] Poeiras de Lactolerium
    [01] Refinação Abençoada +9
    Artefato
    Experimental III
    [10] Lac 100%
    [99] Âmago Dragão Vermelho
    [25] Potencializador Real Raro
    [12] Poeira de Ehre
    [10] Lactolerium 100%
    [02] Refinação Abençoada +9
    [10] Poeira de Ehre

     

    • A partir do nivel 10 a progressão dos bônus, chance de sucesso  e custo de upgrade ficarão da seguinte forma:

     

    NívelBônus InfernalBônus EXP
    (Monstros)
    Bônus EXP
    (Água)
    Bônus EXP
    (Rei Tauron)
    Custo do UpgradeTaxa de Sucesso
    1 - 2,00% 2,00% 20,00% 1x Artefato Experimental I 90,00%
    2 - 4,00% 4,00% 20,00% 2x Artefato Experimental I 75,00%
    3 - 6,00% 6,00% 20,00% 3x Artefato Experimental I 75,00%
    4 - 8,00% 8,00% 20,00% 1x Artefato Experimental II 75,00%
    5 - 10,00% 10,00% 20,00% 2x Artefato Experimental II 75,00%
    6 - 12,00% 12,00% 20,00% 3x Artefato Experimental II 50,00%
    7 - 14,00% 14,00% 20,00% 1x Artefato Experimental III 50,00%
    8 - 16,00% 16,00% 20,00% 2x Artefato Experimental III 50,00%
    9 - 18,00% 18,00% 20,00% 3x Artefato Experimental III 50,00%
    10 - 20,00% 20,00% 20,00% 4x Artefato Experimental III 50,00%
    11 3,00% 22,00% 20,00% 22,00% 5x Artefato Experimental III 50,00%
    12 6,00% 24,00% 20,00% 24,00% 5x Artefato Experimental III 40,00%
    13 9,00% 26,00% 20,00% 26,00% 5x Artefato Experimental III 40,00%
    14 12,00% 28,00% 20,00% 28,00% 5x Artefato Experimental III 30,00%
    15 15,00% 30,00% 20,00% 30,00% 5x Artefato Experimental III 30,00%
    16 18,00% 32,00% 20,00% 32,00% 5x Artefato Experimental III 20,00%
    17 21,00% 34,00% 20,00% 34,00% 5x Artefato Experimental III 20,00%
    18 24,00% 36,00% 20,00% 36,00% 5x Artefato Experimental III 10,00%
    19 27,00% 38,00% 20,00% 38,00% 5x Artefato Experimental III 10,00%
    20 30,00% 40,00% 30,00% 40,00% Indisponível Indisponível

     

  • Pedra Dromir
    • Aumentada o nível máximo da pedra, agora ela poderá alcançar o nível 15;
    • A partir do nível 10 passará a existir chance de FALHA na composição;
    • A partir do nivel 10 a progressão dos bônus, chance de sucesso  e custo de upgrade ficarão da seguinte forma:

     

    NívelDano
    PVP
    Defesa
    PVP
    Custo do
    Upgrade
    Taxa de Sucesso
    1 1,00% 1,00% 1x Artefato Dromir 100,00%
    2 2,00% 2,00% 2x Artefato Dromir 100,00%
    3 3,00% 3,00% 3x Artefato Dromir 100,00%
    4 4,00% 4,00% 4x Artefato Dromir 100,00%
    5 5,00% 5,00% 5x Artefato Dromir 100,00%
    6 6,00% 6,00% 6x Artefato Dromir 100,00%
    7 8,00% 8,00% 7x Artefato Dromir 100,00%
    8 10,00% 10,00% 8x Artefato Dromir 100,00%
    9 12,00% 12,00% 9x Artefato Dromir 100,00%
    10 14,00% 14,00% 10x Artefato Dromir 50,00%
    11 15,00% 15,00% 10x Artefato Dromir 50,00%
    12 16,00% 16,00% 10x Artefato Dromir 40,00%
    13 17,00% 17,00% 10x Artefato Dromir 30,00%
    14 18,00% 18,00% 10x Artefato Dromir 20,00%
    15 19,00% 19,00% Indisponível Indisponível

     


  • Pedra Galante
    • Aumentada o nível máximo da pedra, agora ela poderá alcançar o nível 10;
    • A partir do nível 10 passará a existir chance de FALHA na composição;
    • A partir do nivel 10 a progressão dos bônus, chance de sucesso  e custo de upgrade ficarão da seguinte forma:

     

    NívelBônus EXP
    (Monstros)
    Bônus EXP
    (Água)
    Bônus EXP
    (Rei Tauron)
    Custo do UpgradeTaxa de Sucesso
    1 1,00% 1,00% 5,00% 1x Artefato Galante 100,00%
    2 2,00% 2,00% 5,00% 2x Artefato Galante 100,00%
    3 3,00% 3,00% 5,00% 3x Artefato Galante 100,00%
    4 4,00% 4,00% 5,00% 4x Artefato Galante 100,00%
    5 5,00% 5,00% 5,00% 5x Artefato Galante 100,00%
    6 6,00% 6,00% 6,00% 5x Artefato Galante 80,00%
    7 7,00% 7,00% 7,00% 5x Artefato Galante 70,00%
    8 8,00% 8,00% 8,00% 5x Artefato Galante 60,00%
    9 9,00% 9,00% 9,00% 5x Artefato Galante 50,00%
    10 10,00% 10,00% 10,00% Indisponível Indisponível

Brincos e Colares

  • Aumentada a taxa de progressão dos atributos adicionais de colares superiores a +9;
  • Inserido novo sistema de inserção / upgrade de atributos adicionais de brincos e colares, clique aqui para saber mais;
  • Inserido novo sistema de refinação de colares, a partir de +11, clique aqui para saber mais.
Exemplo de progressão do atributo
18 Imunidades
Refinação  Brinco Colar
+10 (39) (54)
+11 (45) (57)
+12 (50) (66)
+13 (57) (72)
+14 (66) (77)
+15 (72)  (82)

 

Destrave de Nível Celestial (Clique nos títulos para expandir / recolher)

  • Inserido no jogo o novo sistema de desbloqueio de níveis para personagens celestiais, a Benção de Thor.
    • Esse item poderá ser utilizado para realizar o desbloqueio dos níveis 400, 410, 420, 430 e 440 de celestiais. 
  • Clique aqui para mais detalhes sobre o item Benção de Thor.

     

    • O item Benção de Thor deverá ser utilizado de acordo com a sua refinação:
      +0 → Desbloqueio do nível 400
      +1 → Desbloqueio do nível 410
      +2 → Desbloqueio do nível 420
      +3 → Desbloqueio do nível 430
      +4 → Desbloqueio do nível 440

     

    • Para compô-lo, o jogador deverá levar até o NPC Opus o seguintes itens:
      +0 →
      [04] Sussurro Demoníaco
      [20] Pedra da Purificação

      +1 →
      [08] Sussurro Demoníaco
      [40] Pedra da Purificação

      +2 →
      [10] Sussurro Demoníaco
      [80] Pedra da Purificação

      +3 →
      [10] Sussurro Demoníaco
      [120] Pedra da Purificação

      +4 →
      [12] Sussurro Demoníaco
      [150] Pedra da Purificação

Zona Infernal

    • Aumentado o drop de Poeira de Lactolerium na quest;
    • Inserido o drop de Pedra da Purificação nos lacaios e no chefe inf;
    • Agora o Chefe Inf. sempre recompensará o jogador que o derrotou com uma Pedra Espiritual [F];
    • Aumento de 20% na experiência obtida ao concluir a quest.

Novos Itens

    • Inserido o drop de dois novos itens, o Ankh da Resistência e a Pedra da Purificação.
    • Ankh da Resistência
      • Item utilizado para inserção do atributo adicional Defesa nos Brincos e Colares.
      • Pode ser adquirido no Deserto de Kult e nas Zonas de Lanhouse, assim como também nas caixas de Ankh.
    • Pedra da Purificação
      • Item utilizado para diversas composições, como a refinação de colares e a composição da Benção de Thor.
      • Pode ser adquirido nos Taron, HeavyTaron, nas zonas de Lanhouse e mais fácilmente pode ser adquirido na Zona Infernal.

Reciclagem de Trajes

    • Liberada a reciclagem do Traje Black por 63 Pedras Recicladas.
    • Disponibilizado o resgate dos Trajes Natalinos, Feminino e Masculino, no NPC Traly ao custo de 85 Pedras Recicladas e 30 Estrelas Natalinas (Douradas).

 

 

 

WYD Asgard CopiaPATCHLIST 

Evento

  • Realizados últimos ajustes nas dinâmicas do evento de Natal, confira a nóticia do evento na integra clicando aqui.

Traje

  • Foi removido a EXP do traje Black.

Cidades

  • Os drops dos canais 1, 2 e 3 foram zerados.

 

 


Atenciosamente,